Um determinado jogo de videogame usa um
sistema de coordenadas ortogonais XOY para
localizar as posições dos jogadores. Cada
jogador é considerado como um ponto e os
seus movimentos são sempre paralelos ao eixo
OX ou ao eixo OY.
Com base nessas informações e considerando
pqetxeR||4x-3|<1), é possível um
jogador ir do ponto 4(b,q) até o ponto
1 .
B| pq,— | movimentando-se apenas para a
Pq
a) esquerda.
b) direita e para cima.
c) direita e para baixo.
d) esquerda e para baixo.
e) esquerda e para cima.