Um designer de jogos planeja um jogo que faz uso
de um tabuleiro de dimensão n x n, com n > 2, no qual
cada jogador, na sua vez, coloca uma peça sobre uma
das casas vazias do tabuleiro. Quando uma peça é
posicionada, a região formada pelas casas que estão na
mesma linha ou coluna dessa peça é chamada de zona
de combate dessa peça. Na figura está ilustrada a zona
de combate de uma peça colocada em uma das casas de
um tabuleiro de dimensão 8 x 8.
O tabuleiro deve ser dimensionado de forma que a
probabilidade de se posicionar a segunda peça
aleatoriamente, seguindo a regra do jogo, e esta ficar
o ço 1
sobre a zona de combate da primeira, seja inferior a 5
A dimensao minima que o designer deve adotar para
esse tabuleiro é
4x4.
6 x 6.
9x 9.
10 x 10.
11 x 11.
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